إيكوم جلفابدأ مشروعك ↖

التجارب الغامرة

تجارب
تتجاوز حدود الشاشة.

نصمم وننفذ بيئات غامرة تمزج العالمين الفعلي والرقمي، لتقديم تجارب مؤثرة وتفاعلية للأفراد والعلامات والمؤسسات.

اكتشف المزيد ↓

01 / الغرف والبيئات الغامرة

ادخل إلى
عالم مختلف.

بالعرض الضوئي أو شاشات LED المتزامنة والصوت والتفاعل، يتحول المكان إلى قصة أو وجهة أو بيئة محاكاة.

غرف العرض الضوئي

استخدم المحتوى المعروض ضوئيًا لتحويل المساحة المحيطة بالزائر.

ناقش مشروعك معنا ↖

02 / الواقع المعزز والواقع المعزز عبر الويب

أضف بُعدًا رقميًا
إلى العالم من حولك.

أضف محتوى رقميًا إلى الأماكن والمنتجات ورحلات الزوار. ويتيح الواقع المعزز عبر الويب المشاركة بالهاتف الشخصي دون تنزيل تطبيق.

السرد القصصي عبر الهاتف

اربط المكان أو العنصر بقصة رقمية تفاعلية.

ناقش مشروعك معنا ↖

03 / الواقع الافتراضي والواقع المختلط

كن داخل
التجربة.

قدم إحساسًا بالحضور وتفاعلًا عمليًا في التدريب والتصور والتعاون والترفيه والسرد الغامر.

التدريب والمحاكاة

تدرب على مهمة أو استكشف سيناريو داخل بيئة غامرة.

ناقش مشروعك معنا ↖

04 / التركيبات التفاعلية

مساحات تستجيب
لمن يتفاعل معها.

حوّل الجدران والأرضيات والشاشات والبيئات الفعلية إلى تجارب تستجيب للمس والحركة والعناصر والمستشعرات والمحتوى الفوري.

الجدران التفاعلية

حوّل سطح العرض إلى دعوة للمشاركة.

ناقش مشروعك معنا ↖

05 / المحتوى الغامر والسرد القصصي

امنح قصتك
بُعدًا جديدًا.

اجمع السرد البصري والتتابعات التفاعلية والمحتوى ثلاثي الأبعاد والوسائط المكانية لتحويل التقنية إلى رحلة زائر لا تُنسى.

السرد الثقافي

ابنِ قصة جذابة حول مكان أو مجموعة مقتنيات أو موضوع.

ناقش مشروعك معنا ↖

خطوتك التالية

انطلق نحو
الغد.

ابدأ مشروعك ↖